Это небесспорная и проблематическая статья! Она может содержать: недостоверную, неполную, скопипащенную с других источников и/или неправильно переведённую информацию, и/или устаревший формат подачи информации и нуждается в обновлении или полном переписании. |
Портал The Last Stand
The Last Stand (рус. Последний рубеж) — игровой режим в Dawn of War II, Chaos Rising и Retribution. Суть режима состоит в том, что три игрока должны продержаться на арене. Волн всего двадцать. Противники немного изменены, как и механика, например, техника противника может быть спокойно ликвидирована любым оружием. Игрокам противостоят шесть рас на карте «Кузница Кхорна», и четыре на «Кровавом колизее».
Герои[]
В данный момент доступны шесть бесплатных и два платных героя. Каждый из них — уникален, но недостатки всё равно есть. Например, Командир Шас'О не имеет ничего для ближнего боя.
Стандартные[]
Видящая — эльдарский герой поддержки. Не обладает высоким здоровьем и бронёй. Вооружение позволяет ей быть ближнебойным и/или дальнобойным юнитом. Может совершать массовые телепортации на постоянной основе, а также обрушить варп-шторм на головы врагов. |
Мек — орочий механик, имеющий не особо много здоровья, но зато может кидаться бомбами, устраивать землетрясения и камнепады. Преимущественно, боец дальнего боя, хотя в его арсенале также есть экипировка и для ближнего боя, но она не особо эффективна и не особо помогает, особенно, на последних волнах. |
Капитан — космодесантник, универсальный герой. В его арсенале имеются молот, когти, плазменные винтовка и пушка. Его наносимый урон и большое количество здоровья позволяют ему выдержать целый шквал атаки. Способен призвать дредноут, воскрешать павших героев с высоких расстояний, устраивать орбитальные бомбардировки и передвигаться благодаря своему прыжковому ранцу. |
Тиран Улья — тиранидский герой. Присутствует в режиме со времён Chaos Rising. Эффективен, как в ближнем, так и в дальнем бою, что позволяет ему исполнять роль поддержки или танка. Может призывать тиранидские отряды. Медленно передвигается, но обладает большим количеством здоровья. Единственный герой (из бесплатных), которого невозможно отбросить даже без улучшений. Не может входить в здание и не обладает мощными способностями. |
Колдун — герой поддержки. Присутствует в режиме со времён Chaos Rising. Аналогичен видящей, однако использует магию не для поддержки, а для полноценных атак — у него много способностей, но оказать какую-либо помощь союзникам он не в силах. Может телепортироваться (но не далеко) и призывать демонов, которые примут облик выбранного вражеского юнита (кроме сверх единиц), но мощными способностями он не обладает. |
Лорд-генерал — герой поддержки. Присутствует в режиме со времён Retribution. Обладает средним количеством здоровья и брони. В этом режиме, в отличии от кампании с мультиплеером, он без гвардейцев-телохранителей. Может быть бойцом, как и ближнего (но не рекомендуется), так и дальнего боя. Может призывать отряды Имперской Гвардии. В зависимости от брони (кроме самой первой), может сбрасывать на поле боя разные турели. Может вызывать «Валькирию». |
DLC[]
Командир Шас'О — герой поддержки. Можно приобрести в Steam[1] за $9,99. Имеет достаточно большое кол-во здоровья и высокий урон. Сражается в дальнем бою (ничего не имеет для ближнего). Имеет ракетный ранец (требует для использования немного энергии; быстро перезаряжается) и может брать одинаковое оружие в обе руки (нужен сетевой интерфейс). Также может использовать ракеты и дронов. С невероятной легкостью может уничтожить вражескую технику и тяжёлую пехоту. |
Повелитель — герой-универсал. Можно приобрести в Steam[2] за $9,99. Добавлен 10-го марта 2016 года, после чего пять дней был бесплатным. Имеет небольшое количество очков здоровья, но достаточно брони. Может сражаться в дальнем и/или ближнем бою. Может использовать тессерактовый лабиринт, чтобы удержать противников в одной области, или сферу воскрешения, чтобы вернуть погибших героев к жизни. Также имеет множество экипировки, повышающей характеристики. |
Карты[]
Галерея[]
Этот раздел нуждается в доработке/переработке. |
Видящая[]
Мек[]
Капитан[]
Тиран Улья[]
Колдун[]
Лорд-генерал[]
Командир Шас'О[]
Повелитель[]
Видео[]
Сноски[]
Примечания[]
- Несмотря на то, что в Кузнице Кхорна враги на начальных этапах и в середине сильнее, многие считают, что Кровавый Колизей сложнее (главным образом из-за 16-ой волны).
- На обоих картах есть баг с дредноутом и большими турелями, который позволяет выйти за пределы карты.